2014年1月9日 星期四

戰國策2七雄之爭

先安內后攘外 

  要國富民強當然先要有好的內政,所以,剛開始游戲時先安排好各好的職
務,不過,大家可能會不太明白每一個職位是代表什么,以下會列出一個表,好
讓大家明白到每一個職位的重要性。 

  基本上每一個地方都會有一些基本數值,分別是治安、農經、商業及建設,
在《戰國策貳》中有些特別,在首都內要分配各人做太尉、大司寇、大司社等職
位以負責處理治安、農經、商業及建設各樣事情,然后,每一個城只需要有一個
太守即可令到整個國家的內政發展起來,所以,太尉、大司寇、大司社要國家內
能力高的人擔任。而身為君主的你,當然要知人善任,要做到這一點先要清楚每
一個職位是做什么。 

  職位名稱 負責的工作 
  相國 等同宰相的職級,他可以說是各項計劃的建言者,對于國家發展的各
個數值也有影響。 
  太尉 等同于大將軍,在軍事是最高指揮官,對首都內的治安值有直接的影
響。 
  大司空 首都建設者之一,對于農業和建設值有影響。 
  大司社 首都建設者之一,對于商和建設值有影響。 
  大司寇 首都建設者之一,對于治安及人民的忠誠度有影響。 
  太守 地方建設及經濟發展者,對于非首都位置發展非常重要。 
  將軍 一般武將的通稱。 
  俘虜 戰敗被捉了的人。 
善用人材 

  當大家知道每一個職務對發展有什么影響后,當然是找合適的人材去工作,
國家才可以興旺,不過,武將的能力名稱不像三國系列那樣,取而化之是智、
信、仁、勇、嚴,每一種屬性對于發展、計謀及外交上也有重要的影響。 

  屬性 用途 
  智 對外交、計謀、陷阱的成功率有影響。同時間也有影響農經、商業及建
設值。 
  信 對農經、商業及建設值有影響,另外也對外交成功率及武將間關系有影
響。 
  仁 對外交成功率及武將間關系有影響。 
  勇 影響治安及軍事值。 
  嚴 影響治安及軍事值。   

  當大家看完上表應該清楚知道每一個職別所需要的能力值,而某些能力高的人當太守,還不如找個能力平均的人當。而每一個能力后面也有一個「經」字,這一個「經」字代表經驗
值,隨著戰爭、內政、外交及年齡而提升,當到達一百時能力值便可以上升一
點。而游戲中的建設值比較重要,國家的建設值可以說是國家的發展度,這一個
數會同時影響商業、農業、稅收和攻城時候的防御值,所以,職權的分配對國家
有重要影響,如找到更好的武將當然立即指派合適的位置。

戰斗要點 


  在《戰國策貳》中和《三國系列》一樣當你的資金和軍糧是0時,部隊的士氣除
了會下降外,更會有逃兵,而《戰國策貳》中也會發生同樣的問題,不過,所出
現的問題比《三國系列》更嚴重,整隊部隊的攻擊力和防守力會大幅下降,一不
小心更會被敵人捉走了你一整個部隊,所以,游戲中的勝利的關鍵-充足的資金
和軍糧。 

  其中每當你攻擊城市時這一個問題更明顯,敵人的部隊可以輕松地解決,但
是,每到攻擊城市時所花的時間最少也要三至四個月,所以,充足的資金和軍糧
對你的部隊有重要的影響。而《戰國策貳》中沒有道路的系統,即是說你的軍隊
是可以自由攻擊敵人任何一個國家,所以,我建議玩家直接攻擊敵人的要害,派
出你國家最強的軍隊及將軍,一口氣攻擊敵人的首都,因為電腦會將所以重要的
資源及士兵放在首都內,假如你成功攻陷了他們的首都,雖然不能令到他滅國,
不過,在資源上他已經有了嚴重的損失,要回復國家也需要很多時間,相對于
你,你大可以利用敵人的資源不斷攻擊敵人的首都位置,令到各國沒想到能力對
付我軍,當然在初期的目標是敵對國家,而盟國對于你會是非常重要,當你成功
攻陷了敵人的首都后,假如你發現敵人要進攻反擊時,不多建議還擊,反之應該
將該城可拿走的都拿走,余下一個空城給他就行,反正要發展回一個被攻陷的城
市需要大量時間,讓電腦助你一把更好。 

  《戰國策貳》內常說有些什么陣型相克,而且,每當出擊時也要求玩家選
擇,不過,說實的這一些陣型的效果不大,而且非常不明顯,而士兵的種類不
多,主要的分別是攻擊力和防御力,而徵兵時所需要的金錢也有分別,在初期我
比較偏用步兵,因為價錢平而且有一定的攻擊力,而運輸糧草的部隊是需要步兵
的,如此一來,也可以確保自軍有足夠的兵力保護糧草,最后,要戰勝他國的關
鍵就是國家發展良好,要國家發展良好就要人材,所以,絕對不要忘記發掘人
材。 

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